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六年級信息技術教學計劃7篇 "六年級IT課程:互聯網、編程和多媒體"

六年級信息技術教學計劃7篇 "六年級IT課程:互聯網、編程和多媒體"

六年級信息技術教學計劃旨在通過系統的學習培養學生的信息素養和創新精神,提高運用計算機和互聯網的能力,培養學生的獨立思考和解決問題的能力,為學生未來的發展和進一步學習打下堅實的基礎。

六年級信息技術教學計劃7篇

第1篇

學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對於windows 系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,着重引導對計算機理論和動畫製作的學習,讓學生能儘量熟悉和使用flash ,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

本冊教材以動畫製作為主線,由三個知識模塊組成,供六年級上學期學生使用。教材注重人文精神的滲透。在教材中多處出現我省各地的文化古蹟,還多次出我我國優秀的動畫作品,以此培養學生熱愛家鄉、熱愛祖國的優良品質。教師在教學過程中充分利用教材中的人文素材並適當結合當地的人文素材進行教學,注重對學生人文精神的滲透。教材以讓學生學習動畫製作技術和培養他們的信息素養為主要目標。

教材各課時內容具有相對獨立性和相互連貫性,將動畫原理知識放在第一課時,以此確立本冊教材的中心內容是動畫製作。教材的每一課時都包含了各任務的基本知識及技能,以及學習完成後應達到的目標,因此每一課時的知識都能自成體系,獨立存在,具有相對獨立性。

1、讓學生了解動畫的起源、發展、種類及原理。瞭解動畫作品中的一些基本概念。學會使用gif 動畫製作軟件製作簡單的文字特效及內置的特殊效果。

2、學會利用flash 中的工具繪製和編輯圖形,能製作一些簡單的文字效果及卡通形象。

3、學會元件的創建和管理,學會會形狀補間、動作補間、引導路徑和遮罩等動畫的製作方法,能綜合利用所學知識製作簡單的動畫作品。

4、通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

(1)認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

認真學習國小信息技術“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好信息技術課。

4. 搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。

六年級信息技術教學計劃7篇

第2篇

教材是國小《信息技術》六年級(下冊),供已經具有一定信息技術基礎知識和技能的國小生使用。學生經過3個學期的學習,已經對信息技術具有了一定的理解和操作能力。教學中採用任務驅動的方式,通過國小生易於接受和掌握的logo語言的學習和訓練,讓學生初步瞭解程序設計的基本思想和方法,培養學生的邏輯思維能。

繪圖是logo語言中最主要的功能,它通過控制一個“海龜”圖標,在屏幕上描繪爬行路徑的軌跡,從而完成各種圖形的繪製。除了繪圖功能,我們可以用logo語言的命令編寫程序,直接指揮機器人畫畫、做數學題、滅火、走迷宮、踢足球、做遊戲,還可以指揮機器演奏動聽的樂曲,做你想要做的許多事情。

第3篇

1、本班共有學39人,其中男生21人,女生18人,從上學年考試成績分析,學生的基礎的知識、概念掌握還算牢固,口算及乘法口訣掌握還好。但粗心大意的還比較多,靈活性不夠,應用能力較差。但總的來説大部分學生對數學比較感興趣,但接受能力不強,學習態度較端正;也有部分學生自覺性不夠,不能及時完成作業等,對於學習數學有一定困難。所以在新的學期裏,在端正學生學習態度的同時,應加強培養他們的各種學習數學的能力,以提高成績。

2、本班級學困生有千家怡、馬文斌、千陽肖、千纖等學生。這些同學自覺性不夠,缺乏刻苦鑽研的精神,總想偷懶,不做作業或者抄別人的作業。今後首先還是加強學習習慣培養,如學前的預習、課後的複習等。在書寫上還要繼續提高要求,只有讓學生在認真書寫的基礎上才有可能認真思考。因此要在本學期的教育教學中培養孩子的良好學習習慣,增強孩子的自信心,探尋良好的學習方法,採用各種激勵機制,讓孩子迎頭趕上。

本學期教材內容包括下面一些內容:萬以內的加法和減法筆算,倍的認識,多位數乘一位數,分數的初步認識,長方形和正方形,毫米、分米、千米和噸的認識,時、分、秒,,數學廣角—集合(重疊問題)和數學實踐活動(數字編碼)等。

這學期本冊教材的重點教學內容是萬以內的加法和減法筆算、多位數乘一位數以及四邊形,所以培養他們的計算能力及空間思維能力是關鍵。在教學中加強數學數量關係的分析,讓學生學會分析,學會審題,提高解題能力。最後在激發學生學習興趣方面多尋找方法,使他們樂學,願學。

1、改進筆算教學的編排,體現計算教學改革的理念,重視培養學生的數感。

2、量與計量的教學聯繫生活實際,重視學生的感受和體驗

3、空間與圖形的教學,強調實際操作與自主探索,加強估測意識和能力的培養

4、提供豐富的現實學習素材,體現知識的形成過程。

5、逐步發展學生綜合運用知識的能力,注重情感、態度、價值觀的培養。

1、會正確筆算三位數的加、減法,會進行相應的估算和驗算。

2、會口算一位數乘整十、整百數;會筆算一位數乘二、三位數,並會進行估算。

3、初步認識簡單的分數(分母小於10),會讀、寫分數並知道各部分的名稱,初步認識分數的大小,會計算簡單的同分母分數的加減法,會解決簡單的有關分數的實際問題。

第4篇

為了推廣計算機信息技術。提高全民族的科學文化素質,發展中國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

這個學期按照學校的安排,我擔任六年級的教學任務,這個年級的學生已經上過三個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強六年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在20分鐘以內。國小生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期六年級採用六年級上冊。本教材都有兩個以上的單元內容,語言紋字童趣化、圖形圖像直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、信息教育整合化的特點。

六年級:logo語言的瞭解與基本操作,算法思想的初步認識。

六年級:每節課用20—25分種講理論、剩餘時間上機訓練。

從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

(1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網絡室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

(2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那台計算機的鍵盤、鼠標、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。

(3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去運行其它軟件或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

(4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那台計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一台機,確無損壞。

通過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。

第5篇

學生們對學習信息技術課很感興趣。經過三年半的信息技術學習,學生對電腦有一定的認識能夠使用一些簡單的應用程序。由於每一學期信息技術課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。

下學期以複習《國小信息技術》四冊教材的教學內容為主。基礎模塊中的信息技術基礎、畫圖、網絡基礎、文字處理、wps演示分別用兩課時進行復習,因為這些是學生在國小階段必須要掌握的核心內容,共有10課時;scratch、logo、機器人、物聯網分別用一課時進行復習,共有4課時。每個模塊的複習,除了以知識點的複習外,還可以安排相關的主題活動來進行。

“中國小信息技術課程指導綱要(試行)所確定的中國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。特制訂本學期教學目標如下:

5、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

6、對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。

7、對每個班都培養一名信息技術代表學生,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。

第6篇

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

2、輸入繪圖命令畫圖形時,要仔細觀察,認真思考命令的功能。

3、積極動手實踐,為命令輸入不同的參數,大膽想象。

6、積極動手實踐,驗證所編寫的過程,體會有關的方法。

8、能夠指揮多海龜同時畫圖,能夠編寫過程進行簡單的計算。

9、積極動手實踐,驗證所編寫過程,體會編寫完成任務的方法

本學期學習的是新知識logo相關知識,對學生來説是一個新的學習過程,對於城鄉結合部的學生來説有一定的難度,這剛好是重新培養習慣的機會,一定要把握好。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

第7篇

貫徹國家教育方針和十八大會議精神,按照省教育廳、市教育局的有關文件精神,依據學校章程,落實學校五年發展目標規劃(20xx—20xx)部署的各項工作和“人人精彩”的辦學目標。為了我校繼續推廣計算機信息技術,提高我校的科學文化素質,發展中國小信息技術教育,確定本課程的教學任務。

選用的教材是,海南出版社出版社的《國小信息技術》六年級上冊教材。此冊教材共六課,分別是:管理我的數碼照片;把普通照片變成藝術品;展示和分享電子相冊;翻錄和製作音樂cd;錄製個人專輯;製作歌曲串串紅燒,本冊教材有以下特點,從內容上看:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2、學習方式為學生構想和實踐,課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

3、加貼近生活,如把普通照片變成藝術品、展示和分享電子相冊、錄製個人專輯等。

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算

機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為國中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本人這學期兼任六年級信息技術課,共100名學生,總體來説中等生較多,學優生較少,學困生較多。

1、通過信息技術手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

2、瞭解數碼相片的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

3、以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

1、加強信息技術基礎教育。班級學生中運用信息技術的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭信息技術的能力。

2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、視頻等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

4、要跳出信息技術來教信息技術,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用信息技術解決實際問題的能力。

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