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大大班親子活動方案推薦7篇

大大班親子活動方案推薦7篇

一份詳盡的活動方案能夠保障未來活動的流程和步驟的順利執行,認真制定活動方案有助於明確活動的目標和預期效果,促進活動的順利進行,下面是本站小編為您分享的大大班親子活動方案推薦7篇,感謝您的參閲。

大大班親子活動方案推薦7篇

大大班親子活動方案篇1

活動時間:20xx年x月x日

活動地點:

大班教室

活動目標:

1、讓幼兒瞭解聖誕節是西方國家的重要節日。

2、通過親子活動,增加節日氣氛,為幼兒留下幸福的回憶。

3、通過遊戲活動,增強幼兒的體質,提高身體靈活性。

參加人員:全體幼兒及幼兒家長。

活動流程:

一、班主任致詞:

各位家長,可愛的寶貝們:今天,是x月x日,是我國的重要節日。祝各位家長和寶貝們新年快樂,新年好運。

今天的活動一共安排了八個項目:

1、纏毛線。

2、夾球。

3、蹲蹲樂。

4、小腳踩大腳接力。

5、揪尾巴。

6、貼鼻子。

7、搶椅子。

8、表演《爵士進行曲》。

由於班級孩子比較多,時間有限,所以幼兒不能參加全部的.活動。但是第一項纏毛線活動是全體幼兒及家長參加的。今天的活動,每項都是前三名獲獎,獎品是兒童小玩具一個。我和x老師輪流負責組織活動,x老師負責攝影。活動結束,幼兒園會給每個幼兒送上一份聖誕禮物。下面活動開始!

二、遊戲活動

(一)、纏毛線

x老師:活動規則是:每個家庭發一逛毛線,幼兒負責抻線,家長纏線成團,先纏完不散為勝。前三個家庭獲獎。發線後先把毛線抻好,抓住線頭即可,不可以繞圈。聽我開始口令再開始。

(二)、夾球(親子)

方法:用線棒將球夾到盆裏,限定1分鐘,多者為勝。

規則:

1、不準用手拿。

2、掉到地上的不算。

3、別人不許幫忙。

參加的小朋友:xxx

(三)、蹲蹲樂(幼兒)

方法:幼兒手拿圖片,站成圓圈,邊蹲邊説“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲”,然後被叫到的小朋友接着説。

規則:

1、以自己手中小動物的名字為準。

2、接力的小朋友要快接。

參加的小朋友:xxx

(四)、小腳踩大腳接力(親子)

x老師:這項活動一共有12個家庭參加。活動內容類似4xx1接力賽,只是我們接力是3xx1,也就是每一組要三個家庭接力。孩子腳踩在大人腳上,孩子手裏拿着海洋球。走到第二組對應家庭面前,把球交到對方家庭孩子手裏。第二組家庭再走到對面,把球交到第三組家庭孩子的手裏。第三組家庭走到終點,放下手裏的球,拿起桌子上的手串鈴搖晃一下,活動結束。這次活動每次出發四個家庭,先到終點那組家庭獲勝。

參加的小朋友:xxx

(五)、揪尾巴

x老師:每個幼兒身後夾上一條尾巴,站好。哨音開始以後,幼兒要努力去把別人的尾巴揪下來,而又不讓別人揪到自己的尾巴。被揪掉尾巴的被淘汰,直到剩下最後三人獲勝。

參加的小朋友:xxx

(六)、貼鼻子(親子)

方法:家長矇住雙眼,根據幼兒口令貼鼻子,取最準的前三名,限時1分鐘。

規則:

1、小朋友可用口令跟在家長身邊。

2、小朋友不可以領着家長到黑板前面。

參加的小朋友:xxx

(七)、搶椅子。(幼兒)

一共有8個小朋友,卻只有7把椅子。鈴聲開始以後,幼兒圍着椅子轉圈走。鈴聲快就快走,鈴聲慢就慢走。鈴聲一停,大家就去坐椅子,一個小朋友一把椅子。沒坐到椅子的小朋友被淘汰。下一次7個小朋友6把椅子,每次淘汰一名小朋友,撤掉一把椅子,一直到剩下最後三個小朋友為勝。

參加的小朋友:xxx

(八)、全體幼兒表演《爵士進行曲》

三、活動總結,發獎品

(一)、發各項獎品。

(二)小結,假期安排。

大大班親子活動方案篇2

一、活動目標

1、通過親子的共同設計製作,培養幼兒的情感,發展幼兒的`動手能力和創造能力。

2、從小培養幼兒的環保意識。

二、活動準備

1、廢舊的衣服或褲子、針、線、剪刀等。

2、其他裝飾材料。

三、活動過程

1、認識廢舊材料

——出示各類環保材料(廢舊衣服、褲子、皮帶、繩子等)

師:你認識這些材料嗎?以前是幹什麼的?現在還用它嗎?

師:這些材料稱為廢舊材料,你覺得怎樣可以變廢為寶呢?你想用它來做什麼?

2、提議環保布袋

師:現在我們去超市、商場等,都要自帶環保袋

今天我們就用這些廢舊材料和爸爸媽媽一起來製作一個環保袋。

現在,請你來説一説,你想用哪些材料來製作?你的創意在哪裏?

(將牛子褲的兩個褲腳減去,把褲管縫緊,在褲子的腰間繫上皮帶或繩子,一個環保袋就做好了)

3、製作環保布袋

幼兒自帶材料,與家長一同製作環保布袋。

教師在旁做好協助的工作。

4、展示環保布袋

展示環保布袋,相互介紹布袋的創意和主要用途。

評選出最有創意的環保袋。(幼兒教育)

大大班親子活動方案篇3

活動主題

展現自我、突出個性,學會合作、增進親情,熱情洋溢、愛在心中

活動目標

1。通過開展慶祝春節親子系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與親子活動的快樂,從而度過一個幸福、歡慶的春節。

2。使家長在參與幼兒的節日慶祝活動中,獲得更多幼兒在園情況的一些信息反饋,從而更瞭解和支持幼兒園的工作。

3。通過向家長展示幼兒的各種活動,進一步塑造本園的`良好形象。

活動準備

1。佈置新年歡慶氣氛的班級環境。

2。作好班級幼兒展示活動的安排;抓好幼兒生活技能的教育和學習;設計一系列親子游戲活動,並做好活動物品的準備。

3。由幼兒園準備活動禮品。

4。通知家長做好參加活動的準備工作。

活動地點

班級教室

活動形式

個人、小組、集體活動展示

活動內容(親子游戲、幼兒表演)

1。親子游戲:吹雞毛

遊戲目標:提高幼兒與成人的肺活量和靈活運動身體的能力以及團結協作的精神。

遊戲玩法:比賽時分為黃隊和紅隊,每隊兩個家庭,只能用吹的方法阻止雞毛落地,不能用手幫忙,哪隊能夠先把雞毛吹過教室中間豎立的圓環即為獲勝隊。此遊戲進行1次。

2。幼兒表演

個人兒歌表演:《老師的手》、《過新年》

集體歌曲表演:《新年好》、《頭髮、肩膀、膝蓋、腳》

3。親子游戲:運氣球

遊戲目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。

遊戲玩法:家長和小朋友面對面,夾住氣球運至指定地點,在規定時間(2分鐘)內,以運氣球數量多者為勝。遊戲規則:手不能碰球,途中掉落或爆破均無效。此遊戲每次兩組家庭,共遊戲2次。

4。幼兒表演

小組兒歌表演:《家》、《新年樂呵呵》

小組歌曲表演:《國旗多美麗》、《認識你呀真高興》

5。親子游戲:蹲蹲樂

遊戲目標:鍛鍊家長的快速反應能力和應變能力。

遊戲玩法:請四組家庭參與,分別給每組家庭以不同的動物命名,任意指定一種動物開始下蹲,同時還要念詞:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲。”指定別的動物組做同樣的下蹲動作,依此類推但不能馬上回指。説錯或者忘記蹲的家庭淘汰出局,直至剩下最後一個家庭為獲勝隊。

6。幼兒表演

集體兒歌表演:《團結友愛親又親》、《大家一起過新年》

個人歌曲表演:《朋友越多越快樂》、《請你和我跳個舞》

7。親子游戲:貼鼻子

遊戲目標:培養幼兒與家長的配合能力,發展幼兒對方位的語言表達能力。

遊戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到人物的準確位置即獲成功。家長要將眼睛蒙好不能偷看,此遊戲每次選兩組家庭,共進行2次。

8。幼兒表演

集體兒歌表演:《數九歌》、《祝福歌》

集體歌曲表演:《雪花和雨滴》、《郊遊》

9。親子游戲:兩人三足

遊戲目標:練習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子之間的情感交流。

遊戲玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請兩隊家長和孩子站在起跑線上,用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長雙手背後,聽到口令後,家長和孩子一起出發向終點線跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。此遊戲進行2次。

10。幼兒表演

個人兒歌表演:《下雪天,像過節》、《新年》

集體歌曲表演《螃蟹歌》、《咚咚鏘》

活動結束

歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恆,信任地久天長!讓我們融合在一起,共同擁有愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的願望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,我們本次活動到此結束,祝大家在新的一年裏,快樂平安!

大大班親子活動方案篇4

活動目的:

1、深入開展園本課程——繪本閲讀,培養幼兒良好閲讀興趣與習慣。

2、充分發掘家長教育資源,增進家園互動,營造濃厚的家庭閲讀氛圍。

3、充分調動家長積極參與閲讀的興趣,增強家長的讀書意識和對早期閲讀重要性的認識。

活動時間:

_年_月

活動準備:

1、向家長髮出倡議,號召家長積極參與到幼兒園講繪本故事

2、請家長準備適合幼兒的繪本故事。

3、活動時背景設計、場地佈置。

活動地點:

教室、綜合活動室

活動參與人員:

家長、幼兒、教師

活動形式:親子故事表演、爸爸媽媽講故事(要求:脱稿、聲情並茂)

活動具體實施步驟:

第一階段:班級繪本故事會(14、15周)

利用每天下午離園前的半個小時,請2—3名爸爸或媽媽來班級內講故事。

第二階段:年級組故事會

班級選出講故事好的爸爸、媽媽或家庭為全年級的幼兒講故事,並進行“閲讀家庭”評選,地點綜合活動室。

大大班親子活動方案篇5

活動時間:

x月30日上午(8:30~10:30)

活動地點:

大一班教室

參與對象:

全體幼兒及家長和老師

一、活動目標:

1.通過本次活動認識新老師,熟悉班級,感受與老師、同伴、家長共同遊戲的快樂。

2.親子游戲,激發幼兒遊戲的興趣。促進親子間的情感。

二、活動準備:海洋球、籮筐、小禮品

(一)晨間接待:7:45—8:30

1、熱情接待幼兒與家長,認識新老師相互問好

2、幼兒有序進行桌面遊戲。

(二)晨間談話8:30—8:45

活動一:認識新朋友

1、敢於在大家面前大膽的表達自己。

活動二:暑假趣事分享

(三)生活活動8:45—8:55

熟悉新的入廁環境,不推擠。

親子游戲一:搬家樂(9:00—9:30)

活動目標:提高幼兒的平衡能力、合作能力,增進親子間的情感

活動準備:報紙人手一份,海洋球、籮筐

玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的2分鐘內搬得最多的為勝。

注意:

1、搬運途中報紙破損則淘汰。

2、報紙必須平展。

3、中途掉球不計數

(四)休息整理生活活動(9:30—9:40)

親子游戲二:大西瓜、小西瓜相反遊戲(9:40—10:10)

活動目標:聽指令做相反的動作,培養幼兒的敏鋭性。

玩法:家長和孩子面對面站立,家長説:“大西瓜”,孩子就做“小西瓜”的手勢。家長説:“小西瓜”,孩子就做“大西瓜”手勢。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。每二次遊戲開始後,互換角色進行。

注意:

1.此遊戲也可由老師發出信號,家長和孩子一起做。

2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。

(五)生活活動,幼兒放鬆整理(10:10—10:20)

(六)活動結束,教師小結分發獎品(10:20—10:30)

大大班親子活動方案篇6

設計思考:農曆九月初九重陽節是我國的傳統節日,又叫“老人節”,是一個屬於敬老愛老的日子。而平時孩子們享受着老人們無限的關愛與呵護,覺得是理所應當,稍有不滿還大發脾氣。因此在這個特殊的日子裏,讓孩子們體驗與老人間濃濃的親情,並用自己的行動來表達對爺爺奶奶的情感。這也是主題“了不起的中國人”的活動延伸。意在讓幼兒感受中華傳統美德。能把享受“長輩的愛”的感情進行遷移,讓孩子們去愛自己身邊的每一位老人,幫忙弱者,在生活中自然地走進感情的世界,體驗幸福生活的喜悦。

同時也讓老人們為自己孩子的成長與進步感到欣慰與驕傲。本次活動採用“走出去,請進來”的方式,為生活在幼兒園周圍的老人們送上一片心意。

活動目標:

1.明白九月初九是我國的重陽節,瞭解相關的`重陽節知識

2.激發幼兒對爺爺奶奶的崇敬,表達對爺爺奶奶的關愛

3.培養孩子從小敬老愛老的美德-

4.透過社區活動,鍛鍊孩子的社會交往潛力和口語表達。

活動準備:

1.大班聯繫好敬老院並準備一些零食。

2.製作壽星卡

3.幼兒調查表

4.重陽糕120塊

活動時間:20__年__月__日上午9:30

活動資料:

大班雛鷹愛心“行動”慰問敬老院爺爺奶奶

討論:1、活動準備

(1)做調查問卷(2)你的爺爺奶奶年輕時是做什麼工作?有些什麼本領?(3)此刻爺爺奶奶年紀大了,有些什麼不方便?(4)小結:爺爺奶奶本領大我們能做些什麼事讓爺爺奶奶高興?為什麼?

2、實踐活動:(1)大膽地與周圍的老人打招呼,並會主動邀請老人。(2)我為爺爺奶奶做件開心的事:敲背、捶腿、給老人唱首歌、向老人送禮物等。

3、活動後:(1)鼓勵孩子説説自己是怎樣為爺爺奶奶服務的?(2)交流:對這天的活動的感受?(3)透過調查交流:以後能夠為爺爺奶奶做些什麼?

大大班親子活動方案篇7

舉辦親子活動,不僅能促進家園合作,還能增進親子之間的感情,對促進幼兒園教育具有重要作用。

一、活動時間:20xx年11月13日

二、活動地點:幼兒園大操場

三、活動目標:

1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的`情感。

2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準備遊戲需要的材料。

3、佈置活動場地,準備獎品。

五、具體活動方案:

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

2、主持人致歡迎詞,領導講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

(二)活動詳情:

活動名稱:投球

遊戲準備:自制的球數個,小框框數個

參加人員:幼兒、家長(1個家庭為一組四至五個個家庭為一個大組)

1、先讓幼兒排隊站好,家長站在幼兒後面,教師向家長講解親子游戲的意義,讓幼兒家長踴躍參與。

2、教師介紹本次活動遊戲規則及玩法。

3、教師師範遊戲的玩法。

4、為了提高遊戲質量在活動中表現棒的小朋友可以得我們的小禮品哦!

遊戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手裏的小框框投球,以進框的球數為準,限時2分鐘,哪隊進球最多者為獲勝者。

遊戲規則:比賽結果以框中的球數計算,多着為勝。

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