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角色遊戲的教案7篇 "打造引人入勝的角色扮演教學計劃"

角色遊戲的教案7篇 "打造引人入勝的角色扮演教學計劃"

本篇文章將介紹一份專為角色遊戲製作的教案,包含遊戲規則、遊戲規劃、角色設定等內容,幫助玩家或遊戲策劃者更好地組織和執行角色遊戲活動。該教案以簡潔清晰的語言和思路,為角色遊戲提供了完整而有效的指導。

角色遊戲的教案7篇

第1篇

3、鞏固已有生活經驗,在遊戲在進一步認識蔬菜,逐步養成愛吃蔬菜的習慣。

活動準備:1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數字卡若干。

導入語:今天,老師到菜市場買了很多菜,你們看老師買了什麼?(蘿蔔、青瓜、茄子、青菜)蘿蔔吃了變聰明,青菜吃了會長高……老師喜歡吃這些菜。

引導語:小朋友愛吃什麼菜?(讓幼兒自由説出自己喜歡的菜)剛才小朋友説了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒買到,等會請小朋友自己到菜市場去看看能不能買到。

“今天爸爸媽媽上班去,老師請你們當小能手幫爸爸媽媽的忙去小菜場買菜,你們去買菜要帶什麼?(錢)那麼今天誰來賣菜,誰來買菜”(引導幼兒分配角色)買菜要怎麼買?賣菜怎麼賣?

玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什麼菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什麼菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完後與同伴交流。

教師以平行遊戲的角色身份觀察幼兒遊戲情況,並給予適時的指導。幫助幼兒進一步理解角色,掌握各角色的扮演。

引導語:現在告訴大家,你剛才演誰?玩得怎麼樣?為什麼?

課後反思:本堂課開展前,我問了幾個幼兒哪裏可以買菜,大部分幼兒説出超市,因為家裏去超市買菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場的對比讓幼兒對菜市場提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場看一看。課後不少家長反饋説幼兒回家提議去菜市場買菜,我認為本堂課還是很成功的,積極調動了幼兒的興趣,同時也把所學知識運用到實際。

角色遊戲的教案7篇

第2篇

娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨着小班幼兒生活經驗豐富和能力的提高,其遊戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家範疇的遊戲主題和情節,如有的抱着寶寶到陽台上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎着籃子往返與娃娃家和玩具櫃之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具櫃成了現實中的菜場……

遊戲水平是幼兒身心發展水平的反映,創設符合幼兒身心發展水平的適宜環境條件,滿足幼兒遊戲的興趣和需要是教師觀察指導遊戲的關鍵。

(1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、淨水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

(2)觀察、捕捉幼兒的遊戲動向,根據幼兒的遊戲行為、發展和需要提供材料。

(3)材料的投放要有一定的預測性。如預測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象徵性的材料帶有一定的暗示和啟發的功能,比抽象替代物更能激發小班幼兒在新主題中的遊戲情節和行為。

幫助幼兒積累生活中相關主題的語言、行為。先觀察、再回憶後討論,豐富小班幼兒的生活經驗,推進遊戲的主題和情節。

(1)讓幼兒帶着問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什麼?”等等。

(2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內容展開專門的討論,啟發幼兒分清不同角色、不同的職責以及與之相對應的角色用語、角色行為。如:當有客人來時,主人説些什麼?做些什麼?買菜時顧客和營業員都説些什麼?買門票時售票員將説些什麼?

(1)自由選擇:介紹提示遊戲經驗,激發幼兒自由選擇與遊戲慾望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發,讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

(2)進一步啟發暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什麼?還需要什麼?還增想加什麼只要想做都可以試試等等。

教師應站在幼兒的立場,以遊戲夥伴的身份和口吻引導幼兒選擇遊戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

幼兒開展自主意願的遊戲新主題,增強其自主性和自信心。

(1)重點觀察:幼兒是否產生新的遊戲行為?新主題開展情況如何?認知經驗是否具備?遊戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

(3)遊戲外的指導:如觀察發現娃娃家遊戲侷限於舊情節而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。

遊戲內指導:當觀察發現遊戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業員拿給他,顧客遞上錢,營業員收下,顧客離去……這時教師可扮營業員(對顧客):“你好,你想買什麼?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業員):“我想要買一斤蘿蔔,這蘿蔔新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高遊戲角色的技能與行為。

自主展開環節的指導具有很強的隨機性,對於小班的幼兒應儘量多采用間接指導,與幼兒站在同等的地位,以遊戲夥伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

(1)“今天你做了自己想做的遊戲嗎?”“把你最開心的、最想説的事情告訴大家”。

(2)擇機營造氛圍,激發全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當娃娃家想出了淨水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嚐嚐他的“淨水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在遊戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉ok,交流時由集體點歌,在主人帶領下共同高歌一曲,歡快的歌聲迴盪在教室,迴盪在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的遊戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

注重交流內容的趣味性、採用多樣化的交流手段,激發幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發揮小班幼兒遊戲交流分享的效果。

a對於新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業員和顧客的對話:“你好,你要買什麼?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

菜場、公園等新的主題情節需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒遊戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在遊戲中也就是角色對話。其中,採用情景表演法,學習模仿更容易接受和掌握。

第3篇

思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐着。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發現了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看着鐵架子,對以寧説“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在幹什麼?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在幹什麼呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的。”“吃東西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優惠券,可以不用錢的。”宇輝解釋道。“那來一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放着許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒着。“那麼多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地説。他們沒人理我,繼續烤他們的雜菜爐。

從上述可知,“燒烤店”這一主題的產生十分自然。小朋友們對自助餐廳的遊戲已經玩膩了,在無意間他們發現了鐵架子,並靈機一動馬上玩起了燒烤的遊戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的遊戲經驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬鬆的遊戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的遊戲分為不寬鬆,是老師在“遊戲兒童”,而不是“兒童在遊戲”,那麼,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這遊戲嗎?但此時他們的遊戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反覆翻炒着,遊戲的情節更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經驗的制約而無法作深入的開展。以致於此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了遊戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入遊戲了,而是觀察他們到底對這遊戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態,認為我默許他們的行為,就繼續很快樂地遊戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次遊戲的發展。

遊戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒説“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插着烤的”“有各種各樣的東西”……最後幼兒提議:用橡皮泥製作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。

開始遊戲了,燒烤店人數較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪製作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經過時,宇輝舉着他的傑作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什麼呀?”“香腸”説真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊説“怎麼香腸是扁的呀?”(我搓長後又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒捲起來呢!”我用筷子把橡皮泥捲成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看着,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝説,“我做的是豆腐卷呀。”“對呀,對呀,我有看過這種豆腐卷。”其他小朋友應喝着。

小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守着燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們。“我的香腸好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎麼沒味道呢?”我假裝吃着。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎麼黑黑的?”我有些“生氣”地問。“呀,要塗油的”陽陽説,並去找了個瓶子及一把刷子,“我給你塗一下”,他又拿去加工了。“好了,給你。”“真香!謝謝。”

陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,並幫他們塗油、上調料。看遊戲井然有序地開展着,我悄然退出了遊戲。

在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這遊戲很感興趣,但在經驗方面還有待於老師給予整合、提升。因為大多數小朋友是有這方面的經驗的,只是還不夠明確而已。於是,在這次遊戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經驗的同時,也讓他們對遊戲情節該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與遊戲,進行指導,既有利於遊戲的開展,又不會打擊幼兒遊戲的興致 。從這次遊戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在製作上,合作交往現象較少。

一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭着要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在製作肉串。三個人爭了一會兒,最後商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去製作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在製作),等一下。”説完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿着肉串自己去烤了,勇志繼續做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這麼多!”“你烤這麼多要給誰吃呀?”我問。“要送去幼兒園的。”文欽在一旁插話。“哦!那你們快送去吧。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

潘龍回來後,把服務員們製作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。遊戲繼續進行。

因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發生爭着要看燒烤爐事件,這時,我採用直接干預法,只説了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎麼辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的遊戲有了很大的發展,燒烤店能與其它遊戲主題結合進行遊戲,幼兒的交往能力有了一定的發展,遊戲內容逐步豐富。

一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老闆,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內還有油(裝水)。

遊戲已經玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍牆、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,説“這是放食品用的。”裝修完後,哲瑋發現還是沒有多少顧客光顧,就對以寧説:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來。”以寧就答應了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老闆,有客人到。”燒烤店的服務員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什麼?”燒烤遊戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們説“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴着頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

隨着遊戲的深入開展,幼兒對燒烤店的瞭解逐漸加深,遊戲內容進一步豐富,他們會結合自己的生活經驗及以前的遊戲經驗進行有一定服務性質的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,遊戲達到了高潮階段。

最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿着槍四處跑,其它主題人數相對較少,燒烤店也沒什麼顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,後來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊説:“這兒是賣東西的。”並大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

遊戲由一開始的興奮、介入、高潮,轉入了結尾,到今天為止,這一主題已經開展了將近一個月了,幼兒的興趣已經發生了轉移,遊戲降温,幼兒又開始尋找別的遊戲主題了,此時,我們要做的只是靜靜的觀察、瞭解,並在幼兒需要時幫他一把,也許,又一個好主題要誕生了……

當一個遊戲產生或進行的時候,創設一個寬鬆的教學環境、輕鬆的心理環境、嘗試着做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,並給予孩子們以適當的幫助,也許,你會發現在不經意中,一個很好的遊戲主題已經誕生。

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

第4篇

活動來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳於民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悦心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悦歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。

1.情感與態度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼

2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。

3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現

4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。

1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,瞭解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

3.環境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

(二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙。

師小結:“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

(一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。

2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

(引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)

(1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什麼樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向裏劃圓圈等動作)

(1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

(三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。

師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?"

在本次活動中,教師有意識地營造輕鬆愉悦的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語彙。隨後運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悦和成就感,較好地實現了教育目標。

專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足於引導幼兒“簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語彙。教師在活動中創設出寬鬆、愉悦的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悦。活動的結構分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步瞭解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語彙,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

第5篇

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,並能監守崗位;

活動內容:娃娃家、醫院、理髮店、菜場、銀行、公共汽車、超市

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的遊戲的時候啊,李子恆小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的.爺爺,可是後來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,並且能夠把工作做到下班,還有,我們在做遊戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院裏面看病和休息的人就能很好的休息了;

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

1、 讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;並給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;

2、 對今天在遊戲中能夠監守自己崗位、並能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、 對於全班幼兒在遊戲中能夠放低音量地進行遊戲給予表揚,並告訴幼兒在下次遊戲中也要看他們的表現。

第6篇

1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種角色,並用不同的動作語言表情去表現角色,體驗遊戲的快樂。

1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情況,引導幼兒討論這次怎麼玩玩的更好。

2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

①請幼兒講講自己今天扮演的角色及和上次玩的不一樣的地方和遇

②鼓勵幼兒講講下次還想怎麼玩,還要增添什麼材料等等。 ③表揚全體參與遊戲的幼兒並提出下次玩的更好的希望。

第7篇

今天區域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的遊戲,可是沒有錢怎麼買呢?我説你們可以到銀行去領錢,徐文煜説:“我來做銀行職員,你們可以到我這裏來領錢”。趙宇樂説:“我做賣菜的老闆,你們來向我買菜”。趙宇樂説:“放心菜場開業了,大家來買菜吧”。趙崢嶸説:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂説:二元。顏昕蕾説:價格一樣嗎?趙宇樂説:每種的蔬菜不一樣的價格。我説:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸説:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂説:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸説:“你幫我稱稱啊,趙宇樂並在公平稱上稱了稱説,五個剛好一斤”。趙宇樂表現的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。

1、孩子們在角色遊戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,並能充分利用角色進行投入的表演。

2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能幹,而且很有主見,想象力較豐富。

1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考並想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主遊戲的機會,這樣有助於幼兒獨立性與自主性的培養。

2、在這一過程中,幼兒的行為可以説是孩子日常生活的再現,積累孩子們一定的生活經驗,而孩子也往往通過遊戲來對現實生活進行創造性的反映,充分體現了幼兒遊戲的生活化。

3、在幼兒自主遊戲過程中,教師應儘量採用間接介入的方法來引導幼兒,並以此提高他們對遊戲的積極性、主動性。

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