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喂食教案7篇

喂食教案7篇

编写系统化的教案可以帮助学生更好地理解和掌握学科知识,编写教案能够帮助我们合理分配教学时间和任务,保证学习任务的完成和教学质量的提升,本站小编今天就为您带来了喂食教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

喂食教案7篇

喂食教案篇1

目标:

1、能说出动物的名称及它们喜欢吃的食物名称。

2、练习发音:吃;学习语汇:小猫、小鱼、小狗、骨头、小兔、萝卜。

3、喜欢小动物,并愿给小动物"喂"食。

内容:

给动物喂食

过程:

1、小儿扮演小动物进入活动室,寻找其它小动物(小猫、小狗、小兔)。

2、引导小儿观察大教具,学习词汇。

(1)找出小猫,学习词汇:小猫、小鱼。

(2)找出小狗,学习词汇:小狗、骨头。

(3)找出小兔,学习词汇:小兔、萝卜。

3、集体玩游戏《给小动物喂食》,练习发音:吃。

(1)小猫肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃小鱼。

(2)小狗肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃骨头。

(3)小兔肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃萝卜。

4、操作游戏。幼儿每人一份教具,分别把小动物爱吃的食物放进小动物的"嘴"里,并说出动物、食物名称和"吃"的音。

5、活动结束,让幼儿学习收拾学具,请幼儿把小动物送回“家”。

喂食教案篇2

活动名称:

给小动物喂食

活动目标:

1、初步了解常见小动物的进食习性。

2、学会关心和爱护动物。

3、积极主动地参与活动,体验与同伴共同活动的快乐。

4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

5、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

活动准备:

1、课件;2、互动桌;3、动物小筐;4、食物图片。

活动重点:

初步了解常见小动物的进食习性。

活动难点:

给小动物喂食,并用自己的语言进行表述。

设计意图

教师指导幼儿表现多媒体运用

(一)、激趣导入

(二)认识动物朋友

(三)了解常见小动物的进食习性

(四)给动物喂食

(五)、小结

1、教师引导幼儿观察图片。

农场里有一些小动物在做什么?那我们一起和小动物玩吧?

2、教师引导幼儿认识动物的名称。

我们一起看一看这是谁啊?你想和谁当好朋友啊?

3、教师引导幼儿大胆猜想,表述动物最喜欢吃哪些食物?

小动物们说肚子有点饿?怎么办?这里有一些什么食物,我们来看看小猫,小狗,小兔,小鸡最喜欢吃些什么?”

4、教师介绍材料,玩法,规则将食物放到动物小筐中进行喂食。

听口令进行游戏

5、小结。

刚才谁跟xx(小动物)做好朋友了?

你怎样和它做好朋友?

你请它吃了些什么?它喜欢吃吗?

1、幼儿进入情境幼儿观察图片,表达自己的感受。

2、幼儿观察图片上的动物,并说出动物的名称。

3、幼儿思考帮助动物们的方法,用互动桌中托拽的方法找到动物最爱吃的食物

4、幼儿使用操作食物材料给动物喂食。

5、幼儿积极与教师互动说出动物最喜欢吃的食物。

教学反思:

在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。

喂食教案篇3

活动目标:

1、初步了解常见小动物的进食习性。

2、学会关心和爱护动物。

3、积极主动地参与活动,体验与同伴共同活动的快乐。

活动准备:

1、课件

2、互动桌

3、动物小筐、

4、食物图片

活动重点:

初步了解常见小动物的进食习性。

活动难点:

给小动物喂食,并用自己的语言进行表述。

设计意图

教师指导幼儿表现多媒体运用

(一)、激趣导入

(二)认识动物朋友

(三)了解常见小动物的`进食习性

(四)给动物喂食

(五)、小结

1、教师引导幼儿观察图片。

农场里有一些小动物在做什么?那我们一起和小动物玩吧?

2、教师引导幼儿认识动物的名称。

我们一起看一看这是谁啊?你想和谁当好朋友啊?

3、教师引导幼儿大胆猜想,表述动物最喜欢吃哪些食物?

小动物们说肚子有点饿?怎么办?这里有一些什么食物,我们来看看小猫,小狗,小兔,小鸡最喜欢吃些什么?”

4、教师介绍材料,玩法,规则将食物放到动物小筐中进行喂食。

听口令进行游戏

5、小结。

刚才谁跟xx(小动物)做好朋友了?

你怎样和它做好朋友?

你请它吃了些什么?它喜欢吃吗?

1、幼儿进入情境幼儿观察图片,表达自己的感受。

2、幼儿观察图片上的动物,并说出动物的名称。

3、幼儿思考帮助动物们的方法,用互动桌中托拽的方法找到动物最爱吃的食物

4、幼儿使用操作食物材料给动物喂食。

5、幼儿积极与教师互动说出动物最喜欢吃的食物。

出示课件图片2出示课件图片2出示课片图片,3,4,5,6互动桌出示操作材料出示课件图片7

喂食教案篇4

运动目的

1、在创作的历程中使幼儿感觉泥塑的快活,享受乐成的愉悦。

2、经由过程泥塑生长幼儿的想象力好塑造力。

3、引导幼儿应用搓、团、捏、压等技法塑造面——具。

运动预备

1、ppt课件:动物面——具

2、橡皮泥

运动历程

一、导入

出示面——具

老师:小朋友,你们看多悦目的面——具呀!你们喜不喜好呀?

我们一路来做一个好欠好?

二、睁开

1、ppt课件:动物面——具

(1)观赏差别造型的面——具,激发幼儿做面——具的欲望。

提问:小朋友们,你们看这些面——具是用什么质料做成的?

你喜好哪个面——具?

小结:面——具可爱,各有特点。

(2)你们想不想用面泥制造面——具呢

2、幼儿评论辩论、交换怎样制造面——具提问:

你知道这些面——具是用什么要领做出来的吗?

3、对典范面——具举行剖析、演示,让幼儿相识面——具的制造要领和步调。

引诱幼儿进修塑造差别造型的面——具。

4、幼儿园教育随笔幼儿创作,老师引导

(1)勉励幼儿睁开想象,用搓、团、捏、压等技法塑造动物,也可将其夸大、变形。

(2)勉励幼儿相互资助,配合完成使命

三、竣事

作品观赏展现:引诱幼儿先容、评价本身好搭档的作品,体验乐成的高兴。

喂食教案篇5

活动目标

1.在游戏情境中学习手口一致地进行4以内的点数,并说出总数。

2.认识常见动物喜欢吃的食物。

3.在找一找,喂一喂小动物的过程中,体验帮助动物的快乐。

4.发展观察、辨别、归案的能力。

5.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

教学重点、难点

重点:能够正确的进行4以内的点数。

难点:边给小动物喂食边说出总数。

活动准备

1.小兔、小狗、小猫、小鸡动物图片各3~4个。

2.一次性盘子若干个,每个盘子里贴有点子数(数量在1~4之间)。

3.小鱼、胡萝卜、肉骨头、虫子图片若干张。

活动过程

一、谈活引入

小朋友,你们喜欢捉迷藏吗?(喜欢)在森林里,也有许多的小动物在玩捉迷藏,它们会是谁呢?我们一起来找一找。(出示黑板)

二、玩“捉迷藏”,找一找

1.你们找到什么动物啦?

2.你们的眼睛可真利害。现在老师要考考你们。

(1)你找到几只小狗?(2个)2只小狗,用2个圆点来表示。

(2)你找到几只小猫?(1只)。

(3)现在找找小兔,你找到几只小兔?

(4)我们再来找一找,有多少只大公鸡?

三、给小动物喂食

1.小动物们玩啊玩啊,他们好饿了,要吃东西了,这里有这些小动物们最喜欢吃的食物,(用手指黑板贴的小动物)我们一起来看看。(出示食物)是什么动物最喜欢吃的?把它送给小动物吃。

2.小结(教师出示4盘食物)这里有小兔喜欢吃的萝卜,大公鸡喜欢吃的虫子,小猫喜欢吃的鱼,还有小狗喜欢吃的骨头。

3.教师示范小猫找食。(装和盘子圆点数量一样多的食物)

4.幼儿示范小狗找食。(装和盘子圆点数量一样多的食物)

5.今天还来了许多的小动物,他们正躺在你们小椅子下面休息呢?我们把小动物请出来!

6.小动物们的椅子下有装食物用的盘子,请你们拿出来。

7.请小动物们去找你们喜欢的食物吧!

四、集体检查、反馈

1.现在我们一起来看看小动物们都找对食物了没有:他们都找到自己喜欢的食物没有?那他们装的数量和盘子上的圆点数一样吗?(如不对,纠正)

2.小结:所有的小狗、小猫、小兔和大公鸡都很能干,而且装的数量和盘子上的圆点一样多。

五、结束

小动物们吃饱了,请把盘子轻轻的放在小椅子下,我们一起到外面散散步吧,小动物们出发啦……教师(陶昌丽)在教学活动中

幼儿积极的参与及集体反馈

教师们在进行点评

教学反思

我的教学活动是小班第一学期的数学活动《给小动物喂食》。

1.在游戏情境中学习手口一致地进行4以内的点数,并说出总数。

2.认识常见动物喜欢吃的食物。

3.在找一找,喂一喂小动物的过程中,体验帮助动物的快乐。

本次活动以游戏贯穿活动的始终,孩子在活动中的积极性,主动性充分的被激发出来。我根据小班幼儿的年龄特点和兴趣,创没了有趣的游戏情境,从捉迷藏到给小动物送食物再到给小动物喂食,整个游戏情境非常流畅、有趣。孩子在游戏化的活动中,自然而然的学习了4以内手口一致的点数并正确地说出总数。此外,活动中游戏的使用,动物角色的.选择,都有效的激发了孩子更主动的参与到活动中,使活动一步步推向。我认为在教学活动中,达到了教学活动的目标。

当然,在活动中的也存在着不足之处:

1.语言不够简洁,声音有些大声了显得不够亲切。

2.表扬不够具体。如:幼儿贴对圆点数或食物后应问幼儿,他贴对了没有?而不应该总说太好了。

3.由于紧张,语速稍快了点。对幼儿的照顾也不是那么周全。

4.活动的设计如果能在后面加一个吃的环节,效果会更加好。

回顾准备这一次公开课的经历,我感觉收获很大。对幼儿教学有了一些更深的体会,对课堂的驾驭有了更多的体验,对一些看似传统的教法也有了新的认识。

喂食教案篇6

活动目标:

1、学习将相同数量的实物卡归放在一起,并按数量的多少排序。

2、为实物卡制作、匹配相应的点卡,说出几个可以用几点表示。

活动准备:

教具自制魔术盒一只,小动物插卡架10个,匹配食物卡5张,点卡5张(数量分别为1—5),有1———5点卡的房子图片5张。

学具匹配食物卡片及点卡各5张(人手一份)。

活动过程:

一、集体活动。

1、以变魔术的手法导入。

教师:“看看我这只盒子里有东西吗?”(教师作魔术状指盒子)“看,我变出了什么?”(小猫、小狗、小鸡、小鸭、小猴)

“分别有几只?”(幼儿点数)

2、出示房子图片,“我们请这些小动物住进房子里,这些动物应住在哪间房子里呢?”引导幼儿一一对应地将动物送进房子。

3、给动物匹配食物。“小动物们饿了,我们变出点食物给它们吃吧。”教师再次变魔术,出示食物卡。

4、请个别幼儿来送食物,集体幼儿评价。

二、小组作业

1、带幼儿到动物园。“刚才小朋友们帮助了这么多的小动物,现在我们到动物园里去帮助更多的小动物。”

2、“动物园里有哪些动物?”“每个动物的脖子挂着什么卡片?”(1——5食物卡、1——5点卡)

3、幼儿送卡片,给点卡送食物卡;给食物卡送点卡。送卡片时边送边说:“xx动物,我送几个食物(点)卡给你。

4、教师与幼儿共同检查作业情况,请幼儿自己去改正。

5、再次评价作业。

三、结束活动

“今天我们真开心,帮助了小动物们,让我们和小动物们留个影吧。“幼儿自己在动物身边摆个造型,教师给幼儿拍照。

喂食教案篇7

游戏目标:

1、让幼儿知道植物生长要靠阳光和水,培养关心、爱护树木的情感,加强环保教育,加强亲子教育。

2、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调平衡和灵敏,提高平衡能力。

3、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

游戏准备:

小树苗头饰若干、太阳、水珠单个图片若干。

游戏玩法:

幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

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