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大班游戏教案范本关于游戏教案大班教案3篇 互动游戏教学:大班级案例分享

大班游戏教案范本关于游戏教案大班教案3篇 互动游戏教学:大班级案例分享

本文提供大班游戏教案范本,从游戏设计、教学目标、教学步骤、评估方法等方面进行详细介绍,有助于教师在大班教学中进行有效的游戏教学,激发学生的学习兴趣和积极性。

大班游戏教案范本关于游戏教案大班教案3篇 互动游戏教学:大班级案例分享

第1篇

1、幼儿主动探索桌子的玩法。在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学习有价值的动作。

师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,平时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

2、教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

1、翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

2、爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

3、钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过、

4、跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬回教室。

大班游戏教案范本关于游戏教案大班教案3篇 互动游戏教学:大班级案例分享 第2张

第2篇

幼儿的语言是在生活中通过积极主动的运用而发展起来的。以朵拉探险闯关的游戏为主线设计这节《动词游戏》,旨在让孩子在宽松和谐的语言环境里,通过肢体感知动词,在轻松愉悦的游戏中让幼儿大胆地学说动词,并有良好的倾听习惯,体验交流和分享的乐趣。

1。在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

活动重点:在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

森林情境(小路、森林、小河、山洞、大山),ppt,动物操音乐

1、师:(ppt出示朵拉和布茨图片)小朋友,看看她是谁:(朵拉和布茨),今天,爱探险的朵拉要带我们去一个神奇美丽的地方。但是要想去到那里,需要经过重重考验,小朋友你们准备好了吗?

2、师:小朋友,我们要出发喽!(播放朵拉探险主题曲)

1、我们先要经过一条小路,路上有小草,我们轻轻地走过去。(走过草地)

2、前面是一片大森林,森林里有大灰狼,我们需要快快地跑过森林。不然就会被大灰吃掉。(跑过森林)

4、再往关走,你看到了什么?(山洞),我们该怎么经过山洞?(钻过山洞)

5、再往前走,你看到了什么?(大山)我们需要爬过大山,才能到达终点。(爬过大山)

师:小朋友,真是太棒了,我们闯关成功,终于来到了智慧之门,只要打开它,就会到达神奇美丽的地方。现在,有一个要求:

小朋友,需要说出刚才你是怎么闯关的?才能打开智慧之门。

走过草地—跑过森林———跨过小河———钻过山洞————爬过大山

我们来到花丛里,看到有什么?(小蝴蝶)小蝴蝶在花丛里干什么呢?(飞)那我们完整的说出来吧。(小蝴蝶在花丛里飞。)

看看小路上有什么?(小马)小马在干什么?小马在马路上跑。

我们来到沙滩上,沙滩上有谁?它在干什么?乌龟在沙滩上爬。

这么美的地方,小动物都在运动锻炼身体呢?我们也来听??

小班的孩子活泼好动,对动物特别感兴趣,对他们充满了好奇,很乐意去了解它们,更加乐意去模仿他们的动作,但是语言表达能力还不是很好,所以这个语言活动《动词游戏》非常符合幼儿的年龄特点和学习特点。既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”活动始终以动静结合融入的形式展开,符合幼儿身心发育特点,易于幼儿在轻松、愉快的气氛和实践中接受。所以孩子们整个活动很积极,能够看图准确说出动词,但要表达出“谁在什么地方干什么”还是有很大困难。需要教师z在以后的活动中慢慢丰富孩子的语言,提高孩子的表达能力。

第3篇

?西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在平时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的能力。所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。

1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。

2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。

3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐

5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力

1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。

4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。

6、各条路的标记地图人手一张, 10以内的加减法题目、几何图形若干。

1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的兴趣。

师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)

师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?

师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?

师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(平时活动中幼儿自制的)来。

师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)

师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。

孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路

(3)几何图形标记路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)

师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。

每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。

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