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幼儿园教案模板锦集5篇 “编写优秀教案,幼儿园老师必备的模板精选”

幼儿园教案模板锦集5篇 “编写优秀教案,幼儿园老师必备的模板精选”

本文为广大幼教工作者提供幼儿园教案模板锦集,包含多种不同主题及年龄阶段的教案模板,旨在帮助教师们更好地进行教学设计,提高教学效果。欢迎教师们下载使用。

幼儿园教案模板锦集5篇 “编写优秀教案,幼儿园老师必备的模板精选”

第1篇

1、幼儿尝试比身高的方法,探索出比身高最快的方法。

幼儿自己设计的计划表;每名幼儿一个小符号;红、黄、蓝记录卡各一张;每名幼儿一个身高棒;一块格子板子;1—12数字卡。

一、出示三幅小朋友设计的计划书,教师提问:

(背靠背比、和格子比、和老师比、请一个小朋友看谁高谁低)

6、哪一个办法最好呢?小朋友按你们的计划书去试一试吧。

二、幼儿实验操作探索,教师分组做指导。幼儿比好后记录在记录卡上。

4、小朋友们真能干,比出了每组中最高和最矮的小朋友,个子矮的小朋友不要难过,只要你们好好吃饭,不挑食,多吃有营养的食物,坚持锻炼身体,你们很快就会长高的。刚才我们用了这么多种方法比身高,哪种方法最方便?为什么?

5、刚才我们比出了红红组、黄黄组、蓝蓝组中最高的小朋友,那么,怎样比出三组中最高的小朋友呢?

9、我们比出了最高的和最矮的小朋友,还有6位小朋友你们想怎样比?

10、6位小朋友中最高的小朋友的符号该放在哪里?(依次比出下面几位)

师:小朋友记住你排在第几名,我们由高到低排成一条队。

在进行“我们的身体”这个主题活动时,孩子们对自己的身体,对自己的长大、长高产生了浓厚的兴趣,有的说自己小时侯的衣服现在穿不上了,有的说现在能够到以前够不到的东西了。于是,我有意识地投放了量身高的测量纸,结果孩子们很感兴趣,关于自己长大、长高的话题也越来越多,因此我觉得有必要开展一次集体活动,让孩子们一起分享自己的发现,共同体验成长的快乐。同时,我把比较高矮及排序的数活动整合在教学活动中,让孩子们通过和同伴量一量、比一比,积累一些比高矮的方法以及按高矮排序的方法,进一步体验长大的快乐。我还通过做游戏、欣赏散文等多种方式,萌发幼儿想长得更高的愿望,努力实现整合的教育目标,促进幼儿的发展。

幼儿园教案模板锦集5篇 “编写优秀教案,幼儿园老师必备的模板精选” 第2张

第2篇

现在的孩子大部分是独生子女,助人为乐的意识比较薄弱,没有意识到帮助人也是一件快乐的事,而未来的社会需要幼儿从国小会关心。为此,我设计了这一活动,旨在引导和教育孩子助人为乐,体验帮助他人时所获得的幸福感和快乐感,使幼儿从小就拥有一颗爱心。

1、通过故事,让幼儿懂得帮助别人也是件快乐的事。

2、学习一些关心帮助别人的方法,体验助人为乐、与人分享的快乐。

图片若干、录音故事、音乐磁带,鼠、兔狗头饰若干,幼儿喜爱的食品。

你有好吃的东西吗?你有了好吃的东西时是怎么分享的呢?(让幼儿自由谈。)那你知道佳佳小朋友是怎样来分享好吃东西的。

二、听故事《佳佳真快乐》并出示相应的图片,帮助幼儿理解故事内容。

提问:小佳佳采了一篮草莓,回家的路上碰到了谁?是怎么做的?鼠先生、鼠太太、兔宝宝、小狗喜欢佳佳吗?为什么?

那你喜欢佳佳吗?为什么?(引导幼儿说出佳佳是个有礼貌、助人为乐的好孩子。)再次感受童话。

师:那我们来学一下佳佳,有好吃的东西是怎么做的?好吗?

学习一些关心帮助别人的方法,感受帮助别人也是快乐的。

今天,小朋友都带来了好吃的东西,请你们拿出来,自己找同伴,一起分享。(幼儿边听音乐边分享快乐。)

佳佳采了一篮草莓回家去。路上,佳佳看见鼠先生和鼠太太。“祝你们幸福 ”佳佳送了两个大草莓给他们。鼠先生、鼠太太说:谢谢你小姑娘,祝你快乐佳佳看见兔子一家在散步。佳佳把草莓分给兔宝宝。他们一齐说:“谢谢你小姑娘,祝你快乐”走着走着,佳佳碰到一只小狗,他口渴得很。佳佳急忙喂小狗吃草莓,草莓全给小狗吃光了。小狗口不渴了,他跳起来朝佳佳摇尾巴:“谢谢你小姑娘,祝你快乐”佳佳的篮子空了,可是她的心理装满了快乐。

“妈妈、妈妈,我真快乐,我把快乐也分给你”佳佳回到家,扑向妈妈。

第3篇

蛇皮袋是我们生活中常见的物品,而且可塑性比较强,可以成为孩子体育活动的材料。在户外活动时,孩子们时常自发利用蛇皮袋开展游戏,而且孩子们开发出了许多蛇皮袋的游戏。在一次户外体育游戏活动中,我发现两名孩子利用蛇皮袋玩起了拉力车的游戏,一个孩子坐在袋子上另一名幼儿往前拉、乐此不彼。孩子们的拉力车玩法引起了其他孩子的兴趣。既然孩子们如此热衷于玩蛇皮袋,我何不尝试利用蛇皮袋开展一节玩蛇皮袋的活动。活动中利用幼儿前期拉蛇皮袋的经验,进一步探索趣味拉力车的多种玩法,从两人合作尝试进行多人合作游戏。

1.探索合作玩趣味拉力车,锻炼手臂大肌肉能力,提高身体的协调平衡能力。

蛇皮袋若干有序摆放操场、背景音乐、毛巾、衣物筐等。

在背景音乐中利用蛇皮袋开展“开汽车”游戏(红灯蹲、黄灯单脚站、绿灯跑动),逐次开展小汽车(两人前后拉蛇皮袋)、卡车(两人前后高举蛇皮袋)、火车(多人高举蛇皮袋接龙)。

?本次体育活动有探索性质,需要孩子们相互配合不断尝试,在热身活动“红绿灯”游戏开展中,通过两人、多人的方式,根据红绿红绿灯变化进行活动,不仅仅为身体做了热身,也给孩子们心理迎接探索挑战和多人合作上做了铺垫。】

师:我们刚才玩了很多的车、小汽车、卡车、大客车,今天赵老师带你们玩一种新的车,拉力车。你们知道什么是拉力车吗?(幼儿自由说说了解的拉力车)

师:请两个小朋友一组,玩拉力车的游戏。一个小朋友当乘客坐在袋子上,另一个当司机。(请“司机”与“乘客”相互交换开展。)

?虽然孩子们已经自发的开展了拉蛇皮袋游戏,但将这普通的袋子赋予了拉力车的形象,孩子们游戏的情景性和趣味性得到了提高,放手让孩子们对这旧材料再次进行新体验是非常有必要的。】

师:刚刚老师发现你们有很多种玩拉力车的方法,请小组示范的拉力车的玩法。

请小朋友们尝试,新的玩法。教师提出活动要求:“玩法与以前不同、请司机乘客注意安全,乘客不能从车上掉下来,乘客与司机相互交换、看看谁拉的又快又省力。”幼儿根据自己组情况开展尝试新玩法。

?在游戏中不断进行难度的提升,孩子们从随便玩玩到想办法玩、从单独一组玩到与其他组大家一起分享学习新的玩法过程,不仅仅是的体能得到了发展、其合作能力、思考能力也得到了发展。】

(1)师:我们要开展趣味拉力车竞赛游戏,比比哪组拉力车最快。

(2)提出比赛规则:①请各组在起跑线后面准备;②听到开始的口令向前拉;③到终点线相互交互换回拉。

师:我们的拉力车除了一个乘客一个司机还可以进行多个乘客多个司机,请你们试试。(根据已有玩拉力车的经验,尝试多人玩拉力车游戏。)

师:请大家一起将自己组的拉力车,开出来。参加多人拉力车竞赛。

?尝试多人拉力车游戏,是在一人司机一人乘车的基础上再一次进行规则提升,孩子们在多人将会遇到一些人员分配,乘客如何坐等新问题。孩子们在游戏学会如何合作分工,如何进行合理安排,从而更出色完成游戏。合作游戏是需要幼儿合作素质,教室可以实际开展的情况适机参与其中与孩子们一起进行游戏。使幼儿体验合作游戏的成功感和乐趣。】

第4篇

?活动目标】1.练习双脚立定跳(40--60厘米)和纵跳触物,发展跳跃能力。

2.通过游戏初步培养幼儿的合作意识,体验游戏的乐趣。

教师讲解动作要领:跳的时候要并并脚,弯弯腿,用力摆臂向前跳。

师:大家刚才说青蛙能捉害虫,青蛙不仅能捉到地上的害虫,而且青蛙还能捉到空中的害虫,大家想想空中的害虫怎样能捉到?

讲解动作要领:捉虫前,双腿蹲下一点,要看的准,而且还要跳的高。幼儿练习。

1.讲解游戏规则及玩法。分两组游戏,去捉害虫时要跳过荷叶,走过小桥,跳过树桩,捉到虫子后在一旁跑回来。第一只小青蛙捉到虫子跑回来要拍第二只小青蛙的手,第二只小青蛙再开始去捉,依次进行,捉到虫子的小青蛙要到队伍的最后面,试一试哪组能以最快的速度捉到害虫。

今天我们捉到了这么多害虫,大家都累了,咱们跳到河里洗个澡吧!

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。。

游戏目标:1、通过各种起跑的游戏,提高儿童快速起动的能力。

小朋友成一路纵队围成一圈,前后保持一定的距离,教师站于圈中进行指挥,小朋友们前进行绕圈走的练习。

第一步游戏:在行进中,教师喊自己的名字,听到要求后,所有小朋友们快速跑到老师的身边,抱成一团。

第二步游戏:在行进中,教师任意喊出班上二个小朋友的名字,听到名字后,此两名小朋友不动,其他小朋友快速分散跑到此两名小朋友的身边抱成一团。

此类游戏可以借助器材来进行,例如:在小朋友围成的圈内或圈外相应位置,放两种至三种颜色的大呼啦圈若干,教师可以任意喊出某种颜色,小朋友们快速聚集到相应的圈内抱着团。

第5篇

3、引导幼儿用肢体语言表示小小的玉米粒:坐在地毯上,用手抱紧双腿。

二、老师爆玉米花,幼儿听听、闻闻、说说玉米粒的变化:

1、出示爆米花的包装袋:玉米粒现在在里面,这个袋子现在是大大的还是小小的?

5、打开爆好的包装袋:看看玉米粒变成了什么?(引导幼儿举起双手,表示大大的爆米花。)

1、交代游戏玩法:孩子装扮玉米粒,蹲在地上;老师装扮爆米花的,在幼儿中间边走边摸幼儿的头,并模仿爆米花的声音。老师发出“砰”的一声,表示玉米花爆好,幼儿站起边跳边拍手。

2、引导幼儿和同伴一起参与游戏,用肢体语言表示小小的玉米粒和大大的玉米花。

1、老师把爆好的爆米花倒在食物篮里:我们的爆米花爆好了,吃吃看什么味道?

2、请老师们尝尝爆米花,鼓励幼儿说说:老师,我请你吃爆米花。

3、念念儿歌“爆米花”:小娃娃,过家家,吃点啥?爆米花。

活动一开始,孩子们就对微波炉和老师手里拿的玉米粒产生了极大的兴趣,没有什么东西可以比吃的更能吸引这些不到3岁的孩子的注意力了。所以活动中他们很乐意和老师一起看看、说说,也十分乐意和老师一起分享爆米花,而且不少孩子还能用语言表达:老师,我请你吃爆米花。

游戏“爆米花”和儿歌“爆米花”的过程中,孩子的注意力都集中在爆好的爆米花上,不能很好地与老师形成互动。而活动结束后再单独进行这两个活动时,因为孩子们已经有了“爆米花”的经验,所以十分愿意参与游戏,和老师、同伴一起玩玩、念念。孩子是否能主动参与游戏是建立在孩子的兴趣点及已有经验程度的基础上,所以在设计活动时应充分考虑到这两个因素。

在孩子们抓拿爆米花的过程中洒落了不少爆米花,有不少孩子捡起了掉在地毯上的爆米花。虽然在老师的提醒下停止了捡爆米花的行为,但提醒我在今后的活动中要考虑细节,应避免活动材料可能引起孩子的某种不良行为。

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