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1.靜態資料函式和非靜態資料函式的區別,如何呼叫靜態資料函式?
2.多型,繼承,資料封裝的概念。
3.動態,靜態,型別轉換的概念,顯示和隱式型別轉換得概念
4.STL的概念,寫一個LIST類
5.訪問一個數據庫的檔案,寫一個訪問資料庫檔案的CACHE機制。
6.C++中的struct和C中的struct有什麼不同,C++的結構和類有什麼不同
7. 為什麼C++中呼叫C編譯後的函式,必須使用EXTERN C
8. 資料對齊的概念
9. ,data段的概念
10.描述new和delete的實現流程和機制
11.是否寫過shell script程式,寫一個簡單示例
12.什麼是framework,寫出你熟悉的frame機制,寫出MFC中的message_map的message/event的實現機制.
13.看一些遞迴程式的結果
14,UNION,巢狀struct,struct中還有char b:4, char a:2之類的東西。然後UNION test =[b=(char)(OX55)]結果
15.虛基類的概念,有什麼作用,舉出一個平時設計的例子來
16.快速排序演算法的原理,簡述流程或者程式設計說明
17.是否知道函式指標,寫出一個排序的模版,裡面呼叫函式指標用來實現比較的功能.
18.列印出以前以內的所有質數.
19.你熟悉哪種RTOS,並指出RTOS的特點.
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