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組織活動策劃6篇 “巧妙策劃組織活動,讓每個細節盡善盡美!”

組織活動策劃6篇 “巧妙策劃組織活動,讓每個細節盡善盡美!”

本文將分享組織活動的策劃經驗和技巧,包括目標設定、預算控制、人員安排、宣傳推廣、風險管理等方面,幫助讀者提高組織活動的效率和成功率。無論是企業內部活動還是社會公益活動,都能從本文中獲取實用的知識和指導。

組織活動策劃6篇 “巧妙策劃組織活動,讓每個細節盡善盡美!”

第1篇

當我們開心的過著十一長假時,不要忘記51年前,是哪些人為我們創造了這樣一個和平安穩的環境,是哪些人不惜用自己的生命換來了今天富裕安康的生活。有了這些奮不顧身的老紅軍們,才有了今天的我們。本活動旨在用參與者們的熱情關懷,溫暖老紅軍們的內心,讓他們在我們這些後輩的陪伴下度過一個快樂的國慶。

活動前。與學校臨近的幾個社群的居委會交流商議並達成共識,攜手完成本次活動。在社群居委會的.幫助下統計社群中老紅軍的人數,或是經過開國時期的爺爺奶奶們的人數,並與其聯絡溝通,確定能參加此次活動的家庭數。

活動中。在十一期間,參與者們可組成3-5人的活動小組,每個活動小組深入一個家庭。參與者們可幫爺爺奶奶做一些日常家務,送一些自己製作的小禮物,和他們聊聊天,聽他們講一些過去的經歷,告訴他們現在的學生們對過去的一些想法以及現代生活的方方面面。

活動後。回訪各個家庭對我們活動的評價及建議。如有需要的話,可與家庭結成對子,定期到其家中,陪伴爺爺奶奶們,形成一個良好的氛圍,讓兩代人暢所欲言。

經歷了開國時的混亂,看著國家一步步的發展到今天,相信不管是老紅軍,還是爺爺奶奶們心中必是感慨萬千。家中兒女的繁忙,可能使他們沒有訴說的物件,我們大學生的到來可以給他們以陪伴,做一做家務,聊一聊天,讓他們感受到我們對他們的尊敬。當然生活在和平年代的我們也應聽聽他們的想法,憶苦思甜,更珍惜現在的生活。

組織活動策劃6篇 “巧妙策劃組織活動,讓每個細節盡善盡美!” 第2張

第2篇

xx公司發展至今以近十年的歷史,是專業資訊化的綜合性物流公司,現有總資產超億元,全國分公司150餘家。xx公司依託其優秀的人才團隊、先進的資訊系統、超前的服務理念和遍佈全國的運營網路,日益成為物流行業的品牌。優秀的企業往往提供給員工寬闊的展現自我的舞臺,為了實現xx公司員工間的互動,增進員工對xx公司的歸屬感與認同感,鞏固和宣傳xx公司強烈的企業文化氛圍,在xx公司即將步入10年慶的前夕,我國第二大傳統節日——中秋之際,舉行一臺富有親情特色中秋的晚會,讓xx公司人塑造自我,塑造自己的企業形象,在未來的日子裡,攜手努力創造xx公司新的'神話。

1讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍。

2實現領導和員工的互動,讓企業的各層工作者在共同的平臺下交流。

3有效的利用活動的過程及其宣傳策略,以別於以往的操作,讓大家感受到xx公司的發展和進步。同時包裝公司,促進其外部形象和內部文化的形成。

總部各部門,每一部門至少表演一個節目本週四11點前完成節目申報工作本週五進行排練節目申報者請自備伴奏樂器或音帶cd。

民樂中秋宣傳片,又一段短小的宣傳片作為晚會的開端。

領導致辭由現場主持人介紹嘉賓邀請先生給xx公司員工緻辭,並邀請大家共同舉杯演出6由各個部門選報的活動(具體編排待訂)。

xx公司員工生活秀:此項活動旨在讓xx公司人認識自我,在表演的過程中認識注意儀表儀態的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個xx公司的形象,從而使觀看者也從中受益。活動的參與性和觀賞性很高。有每個部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個人準備3—4套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閒服裝,一套工作服裝,一套由本部門設計搭配的服裝。來參加這場xx公司人的生活秀。在秀結束後,我們將邀請觀眾上臺來評述。

邀請領導和員工共同合作一首歌曲;邀請領導人數三,員工人數三我猜,我猜,我猜猜猜;邀請舞臺下的員工上臺來用五個問題猜出一件物品,猜出的即可以拿走獎品獎品設定可以是(cd小家電,日常用品可以是小動物也可以是人,主要增強娛樂效果)遊戲有兩人完成,一人將眼睛矇住,一人在終點指導他完成路程,在t臺上設定障礙若干,時間最短的小組獲得勝利。

效果預測鑑於本活動是傳統佳節xx公司內部組織的活動,富有創意和互動,只要實施得法,實施落實,可以引起內部員工積極參與和外部企業一定的關注,預計活動的實際參人數可達600以上,網路報道5篇。對xx公司員工覆蓋面有望達到1/2以上。同時,這次活動將有利的推動企業新文化的形成,增進員工信心,對外展示親切團結高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。

1策劃書就擬舉辦20xx公司中秋晚會活動提出的總體方案,有些內容難免粗疏,尚待活動總體思路確定後再進一步細化,並據此制訂具體的實施計劃。

第3篇

內容:每班選出二名選手,在規定的時間內擀出最多的餃子皮,計算總數,餃子皮的質量要過關。時間可以設定5分鐘。

內容:每班選出二名選手,在規定的時間內包出最多的餃子,計算總數

獎項:參與有獎,並評出“表演獎”“與眾不同獎”“潛力獎”

1.協調工作小組:與餐廳方面商定活動前的相關事宜。

2.組建宣傳小組:由每班宣傳委員組成,負責活動宣傳,現場拍照等工作。

3.組建組織小組:每班派出3名代表組建,負責完成活動所需物品的採購工作。

4.組建評比小組:每班一名代表組建,負責比賽的評比計時計數工作。

5.組建費用小組:由學生會幹部組成,負責費用的收取支出記錄公開工作。

6.活動分組方式:以每班為一個單位,進行各項比賽。

7.包餃子工具:擀麵杖、砧板、刀、筷子、勺、手套等由餐廳提供。

1.同學們準時到達活動現場2.主持人宣佈活動開始3.宣傳小組記錄比賽戰況4.進行活動比賽第一項:擀餃子皮比賽5.進行活動比賽第二項:包餃子速度比賽6.7.進行活動比賽第四項:“最餃,“勇著餃子”評比17:40-18:108.各班級自行煮餃子並自由享用,.結束

活動結束後派同學幫助工作人員打掃衛生(學生會、研究生會留下,其他同學自願)。

第4篇

為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,調動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現公司對廣大員工關愛。因此,編制半年員工生日活動方案。

遊戲規則與要求:每隊員工分成小兩隊同時進行,每人發放飛鏢3只,依次手持飛鏢擲向靶盤,當飛鏢擲完,該員工本項遊戲中止,凡單鏢命中9環以上者有獎,獲禮品一份。

遊戲規則與要求:遊戲活動場內掛滿謎語數條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完遊戲結束。

遊戲規則與要求:所有參加活動生日員工,都有機會中獎,拿到特別獎品一份。

4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個問題,由本桌人回答,答案對者可獲一份禮品。

第5篇

活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

活動備註:活動在中午12:30結束,結束之後若部門組織有其他活動,可以繼續進行,若無,則自由活動。

遊戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。遊戲共分為4場,在每場遊戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點為100米。第一個回到起點並將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的`部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次遊戲,小組成員可自由組合。) 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。

遊戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。

排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。

遊戲說明:本次遊戲共分為4場。每個部門參賽人數為5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行pk。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶製作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

遊戲說明:本次遊戲按部門分為四組,每組參賽人數為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員後都必須有一人的雙腳要離地。最後看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

遊戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。遊戲共分為四場。第一場:商務一部vs商務三部;第二場:商務二部vs商務四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門pk;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

遊戲說明:遊戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。 小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現在在不鬆開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜複雜的結解開。只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套著的環,就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。

備註:每一項活動結束之後由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場遊戲規則,各部門進行遊戲準備。

活動結束:由余總做活動總結,給總冠軍頒發獎勵。用時10分鐘

2、 活動道具:氣球50個 (約10元);報紙若干張;膠帶5卷;

第6篇

又是一年開學時,我們護理學院迎來11級新生,為了讓11級護理學院新生班班長、團支書能夠有效地瞭解學生會的檢查制度,配合學生會工作,讓他們能儘快熟悉大學校園生活和學校制度,我們邀請了我們學院的優秀班長、團支書,讓新生班長、團支書學習他們的寶貴經驗。護理學院學生會組織舉辦了“護理學院新班長、團支書經驗交流會”。

三、活動目的:為了架起班長、團支書與學生會之間的溝通一座橋樑,讓新生班長、團支書向大二、大三班長、團支書學習經驗,瞭解學生會檢查流程及怎樣配合學生會工作,減少工作時遇到的困難和麻煩。

1、讓新生班班長、團支書更深入的瞭解護理學院,讓他們覺得來到這裡學習不會耽誤他們的前程,讓他們有一種為護理學院的發展壯大貢獻了一份力量而驕傲的思想。 2、構建一個班長、團支書與班長、團支書,班長、團支書與學生會互相交流,展現自我的平臺。

4、解答新生班班長、團支書在工作,學習和生活遇到的各類問題

5、讓新生班班長、團支書從老生班班長、團支書的經驗中找到更適合自己的工作方法,讓以後的學習工作更有目的性

6、讓新生班班長、團支書在以後的學習、生活和工作中有個學習榜樣

a 由學生會檢查人員,瞭解新生班班長、團支書在配合學生會工作時遇到不懂的'問題,收集有關問題。

b 對收集的問題進行歸類整理,提前把問題告知部長。

③ 每班請6人蔘觀交流會(包括班長、團支書在內)每班必須留一名班長配合學生會檢查。

d 邀請須到場人員並通知時間,地點及其他相關事宜,

g 召開各班班長、團支書會議,安排並交代相關事宜,特別是在提問和自由交流過程中的問題要給於重點的解釋和交代,確保活動時會場的穩定秩序

a 再次確定各項事宜是否已經佈置完畢:如場地是否佈置完畢,出席的嘉賓是否到了,裝置是否能正常使用

b 按照活動程序單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作特別是交流環節)

①:班長、團支書講述自己的經驗,其中必須講述以下3方面(a:怎樣配合學生會工作,b:怎樣配合班主任工作,c:怎樣處理和協調班內的各項事務)。演講時間至少5分鐘。

d 各部長及主席團坐在前排為評委(從以下4方面評分a:演講內容是否豐富3分, c:交流時的表現3分,c:演講時的表現2分,d:衣著形象2分) 評分採用10分制。

(1) 活動結束後,工作人員做好現場秩序維持工作及善後工作

(2) 就活動的現場情況及會後評價,寫出此次活動的總結報告。

(4) 以新生班班長、團支書在活動中的疑問情況對以後的工作進行有針對性的安排

4、 活動預期效果:在比較輕鬆的氛圍中,讓各班班長、團支書有所收穫

(2) 維持活動現場秩序的穩定(尤其是自由問答時間),氣氛活躍 。

(3) 各嘉賓提問環節應提前安排好提問順序,避免亂場。

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